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Crear nuestro juego

¿Os casáis? ¡Enhorabuena!

Vuestra boda: el videojuego

Una aventura para el móvil con vuestras caras, vuestra historia y vuestra gente. Quedan veinte minutos para la ceremonia, las alianzas han desaparecido… y quienes vienen a la boda tienen que encontrarlas.

Nos contáis vuestra historia en cinco minutos y nosotros hacemos el juego.

Para cualquier pareja · listo en media hora · sin instalar nada

Tranquilidad: no hace falta saber jugar

Así se juega

Es como leer un cuento en el que tú decides qué pasa. Unos quince minutos, en cualquier móvil, sin instalar nada.

  1. 1

    Lees qué pasa

    La historia te cuenta dónde estás y qué ocurre: el jardín de la finca, veinte minutos antes del «sí, quiero», una cajita vacía.

  2. 2

    Haces lo que quieras

    Escribes «miro debajo de la mesa» o «le pregunto a la madrina», o tocas una sugerencia. El juego entiende lo que dices.

  3. 3

    Hablas con vuestra gente

    Los personajes son vuestra familia y vuestro grupo, y contestan con su gracia. Unos ayudan; otros despistan (con cariño).

Lo que os llevaréis

Un juego que solo podía ser vuestro

Nos contáis vuestra historia y la IA hace el resto: la escribe, la dibuja, monta el juego y lo deja listo para compartir.

Salís con vuestra caraOs dibujamos a partir de vuestras fotos, en acuarela, cuento, cómic u óleo. Y os nombramos como digáis: ella, él o elle.
El momento que elijáisCómo os conocisteis, la pedida, el gran día o vuestra historia entera a capítulos. Y vuestras anécdotas (el viaje del desastre, esa manía de llegar tarde) acaban siendo parte de la aventura.
Un lío con final felizAlgo se tuerce antes del gran momento: las alianzas, la tarta, la lista de canciones. Sin villanos: aquí el culpable es, como mucho, el perro.
Vuestra gente, con su graciaHasta diez personajes con los que se habla: la madrina que lo controla todo, el primo que se apunta a todo, la abuela que lo sabe todo.
Los sitios que importanUnos diez escenarios ilustrados: donde os conocisteis, vuestro barrio, la finca, la pista de baile.
Para jugar con toda la bodaCada cual en su móvil, en grupos de hasta seis o a la vez, hasta treinta. Basta un enlace o un QR.
Con música y sonidosAmbiente de fiesta, efectos y música para cada momento, como en un juego de verdad.
Un recuerdo para siempreEl juego se queda en vuestra cuenta. ¿Queréis cambiar algo? Lo retocáis cuando queráis.

Más fácil que elegir el menú

Cómo funciona

  1. 1

    Nos contáis vuestra historia

    Vuestros nombres, qué momento queréis contar, dónde pasa y quién estará. Con fotos si queréis. Cinco minutos.

  2. 2

    Confirmáis vuestro correo

    Os llega un enlace: lo abrís y nos ponemos manos a la obra. Sin contraseñas ni cuentas que recordar.

  3. 3

    Os avisamos cuando esté

    En una media hora está escrito, dibujado y publicado: lo probáis y lo compartís. Justo lo que dura un café.

Para quienes vengan a la boda

Antes, durante y después de la boda

Antes

En la invitación

Un enlace junto a la fecha y el lugar: así llegan sabiendo quién es quién (y por qué hay que vigilar al perro).

Durante

En las mesas

Un QR en cada mesa y a jugar entre el segundo plato y la tarta. Cada mesa en su partida (hasta seis) o todo el salón a la vez.

Después

Como recuerdo

Para jugarlo en cada aniversario o enseñárselo a quien no pudo venir.

Quien juega abre el enlace, entra con su correo (sin contraseñas) y a jugar.

¡Vamos allá!

Contadnos vuestra historia

Cuanto más nos contéis, más vuestro será (y más se reirá vuestra gente). Solo necesitamos vuestros nombres, qué momento contamos y dónde pasa; lo demás, si os apetece.

  1. La pareja
  2. Vuestra historia
  3. Dónde y con quién
  4. Estilo y correo
La pareja

Con una foto os dibujamos tal cual, en el estilo del juego (las fotos no se publican nunca). Y decidnos cómo nombrar a cada cual: el juego lo respetará.

Preguntas

Lo que nos suelen preguntar

¿Vale para cualquier pareja?

¡Claro! Dos novias, dos novios, novia y novio, o como os llaméis. Usamos vuestros nombres, vuestras fotos y lo que nos contéis, y nombramos a cada persona como nos digáis: ella, él o elle.

¿Hay que saber de videojuegos?

Nada de nada. Se juega leyendo y escribiendo lo que quieres hacer, como en un chat; si alguien se atasca, el juego le sugiere qué probar. Lo puede jugar la abuela (y seguramente gane).

¿Qué pasa con nuestras fotos?

Solo sirven para dibujaros. No se publican ni se comparten, y si no confirmáis el correo se borran al día siguiente. Subid solo fotos de quien esté de acuerdo en salir.

¿Cuánto tarda?

Contárnoslo, cinco minutos. Crearlo, una media hora: escribimos la historia, montamos el juego, dibujamos las imágenes y lo publicamos. Podéis cerrar la página: os avisamos en el móvil y lo encontraréis en la app.

¿Y si queremos cambiar algo?

Lo cambiáis: desde la app abrís el Estudio y retocáis textos, personajes, lugares e imágenes. Al publicar de nuevo, quien juegue verá la versión nueva.

¿Cómo lo juega vuestra gente?

Les pasáis un enlace (en la invitación, por mensaje o en un QR). Lo abren en el móvil, entran con su correo y a jugar: por su cuenta, en grupos de hasta seis o todo el mundo a la vez.

¿Y si no es una boda?

¿Cumpleaños, aniversario, despedida? Entrad en la app y elegid «Bodas y eventos»: funciona igual.

¿Le damos al play?

Cinco minutos para contárnoslo y un juego del que se hablará más que del banquete.

Sin contraseñas · un proyecto de la incubadora de Seekdown

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