Para quien dirige la partida
Tu mundo de rol, vivo entre partidas
Crea el universo de tu campaña, con personajes, escenarios, criaturas, objetos y aventuras que encajan entre sí. Dirige la sesión con la guía del máster, las fichas de tu grupo, los dados y la mesa de sonido. Y deja a tus jugadores aventuras para que sigan la historia de sus personajes hasta la próxima partida.
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Tu mundo, en orden
Un universo que no se contradice
Cuéntale tu mundo con tus palabras, desde unas líneas hasta tus notas de campaña, o sube el trasfondo que ya tienes. El Estudio lo convierte en un universo: lo que comparten todas tus aventuras.
- Cada personaje, criatura, lugar, objeto y grupo, con su ficha y su ilustración
- El grupo de tus jugadores: sus personajes, comunes a todas las aventuras
- Fichas de enemigo (vida, ataque, defensa, daño) que usan los combates de tus aventuras
- Un mismo estilo de ilustración para todo tu mundo, y su música
- Te propone aventuras en él, y escribes las tuyas cuando quieras
- Lo retocas a mano: nombres, quién es quién, cada ficha. Cada cambio es una versión
En la mesa
La guía del máster
Cada universo y cada aventura tienen su guía: una wiki de tu partida para tener abierta mientras juegas.
- Un buscador para todo: personas, lugares, criaturas, objetos, misiones
- Fichas con su imagen, enlazadas entre sí
- Los números de cada enemigo, su combate y su botín
- La trama: misiones, escenas y desenlaces, en orden
- Los secretos, tapados hasta que pulsas «Ver secretos»
- «Mostrar a los jugadores»: cualquier ficha a pantalla completa, sin secretos
- Dados para cualquier tirada: 1d20, 2d6+3, con ventaja… y el resultado a pantalla completa
Sesión a sesión
Las fichas del grupo y la bitácora de la campaña
Tus jugadores llevan personajes de tu universo, con su ficha y su crónica. Y cada sesión queda escrita, para empezar la siguiente donde la dejasteis.
- Una ficha libre, para el sistema que uséis: clase, nivel, vida con − y +, características, equipo y notas
- Su crónica, que crece de sesión en sesión y de aventura en aventura
- La bitácora: tus notas y el audio de la partida, grabado ahí mismo o subido desde el móvil, transcrito
- Un resumen con IA para leer al empezar la próxima sesión, que te propone qué añadir a cada ficha
Que suene a partida
Una mesa de sonido a un toque
Ambienta la sesión desde la misma guía. Suena en el dispositivo que la tiene abierta: conéctalo a un altavoz y listo.
- Música para cada momento: calma, misterio, tensión, peligro, triunfo… y la de tu aventura
- Ambientes que se suman: lluvia, tormenta, viento, fuego, gente hablando, noche…
- 33 efectos: golpes, choques de espadas, puertas, magia, pistas, dados…
- «Ambientar este lugar» desde su ficha y «Empieza el combate» desde la de una criatura
- La música sigue sonando mientras consultas fichas
Entre sesión y sesión
Tus jugadores siguen la historia
Crea aventuras en tu universo para que tus jugadores las jueguen en el móvil cuando quieran, solos o juntos, y vuelvan a la mesa con historia nueva que contar.
- Aventuras con los personajes, lugares y objetos de tu universo
- Los personajes de tu grupo entran en cada aventura nueva, y cada jugador elige el suyo
- Hablan con los personajes, exploran, combaten y deciden
- Lo que viven pasa a la siguiente aventura: experiencia y nivel, dinero, decisiones y misiones cumplidas
- Y vuelve a tu guía: lo añades a su ficha y su crónica con un toque
- Les mandas un enlace, sin instalar nada

Más rápido que preparar una sesión
Cómo funciona
- 1
Describe tu mundo
Con tus palabras, o subiendo el trasfondo que ya tienes. El Estudio lo convierte en tu universo, con sus fichas y sus imágenes.
- 2
Prepara la sesión
Abre la guía y ten a mano fichas, secretos y sonido. Crea aventuras en tu universo y retócalas a tu gusto.
- 3
Juega, y que sigan jugando
Dirige con la guía, los dados y la mesa de sonido; la bitácora guarda cada sesión. Entre partidas, comparte aventuras para que tus jugadores sigan la historia.
Preguntas
Lo que nos suelen preguntar
¿Sirve para mi sistema de reglas?
La guía, las fichas de tu grupo, los dados, la bitácora y la mesa de sonido sirven para cualquier partida. Las aventuras para tus jugadores tienen sus propias reglas: tiradas por porcentaje, niveles clásicos (al estilo d20) o narrativas, sin dados.
¿Puedo usar mi propio mundo?
Claro: lo describes con tus palabras o subes tus textos (PDF, EPUB, texto o Markdown). Tu universo y tus aventuras solo los ves tú en el Estudio; tus jugadores solo ven las aventuras que compartas con ellos.
¿Y las ilustraciones?
Se crean en el estilo que elijas, el mismo para todo tu universo. Si alguna no te convence, la rehaces o subes la tuya.
¿Mis jugadores pueden jugar sin mí?
Sí: cuando quieran, desde el móvil, cada uno por su cuenta o en grupo. Tú decides qué aventuras les das.
¿Puedo grabar la sesión?
Sí, si quienes juegan están de acuerdo: en la bitácora grabas desde el navegador (en partes de diez minutos) o subes lo que grabaste con el móvil. Se transcribe y la IA resume la sesión. Solo lo ves tú.
¿Se ven los secretos al enseñar una ficha?
No. «Mostrar a los jugadores» enseña la imagen y lo que cualquiera puede saber, nunca un secreto.
¿Hace falta saber programar?
Nada. Todo se hace escribiendo y tocando: el Estudio es un editor, no un lenguaje.
Tu próxima sesión empieza aquí
Describe tu mundo y el Estudio lo convierte en tu universo, con su guía y su mesa de sonido.
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